Floriks Fantastereien

Drei magische Gegenstände

Aus der Werkstatt der Schamanin:

Tigermaske

Eine bunte Maske aus Holz, überzogen von einem abstrakten Muster aus orangeroten und schwarzen Streifen. Im Kieferbereich deuten dicke weiße Striche einen Bart an.

Lebewesen, denen du mit aufgesetzter Maske begegnest, sehen dich als Tiger und reagieren entsprechend. Deine Eigenschaften und Spielwerte sind unverändert. Dauert die Begegnung an, steht ihnen ein Wurf zu, um die Magie abzuschütteln.

Für alle, die dich schon einmal ohne Maske gesehen haben, siehst du wie du selbst aus, nur dass du eine merkwürdige Holzmaske trägst.

Schwebebalg

Dieser ockerfarbene Beutel ist aus Antilopenleder gefertigt. Erstaunlich, dass Tierhaut so leicht und dünn und geschmeidig sein kann. Die Form erinnert an einen Trinkschlauch; auch hängt ein Korken daran, um das Mundstück zu verschließen.

Wenn du den Beutel aufbläst, beginnst du zu schweben. Erst eine Fußbreit, dann höher. Jegliches Metall, zuerst Münzen, dann Waffen und Rüstungen, fällt von dir ab. Nichts kann es halten, keine Börse, keine Schnur, keine Scheide. Jede Befestigung reißt.

Wenn du gut bei Atem bist, aus voller Lunge in den Balg pustest und ihn gründlich verschließt, könnte es dir gelingen, fünf oder gar zehn Meter hoch aufzusteigen. Um dich zur Seite zu bewegen, müsstest du dich irgendwo abstoßen.

Solltest du auf die Idee kommen, mit dem gefüllten Schwebebalg in einer Hand und einer Waffe in der anderen aufsteigen zu wollen, hast du einen Augenblick, um die Waffe loszulassen, die immer schwer wird, oder den Balg. Dann zerreißen dich die einander entgegengesetzten Kräfte.

Stoßhorn

Diesem krummen Horn eines Wasserbüffels fehlt die Spitze. Blickst du durch das kleine Loch, kannst du trotz der Krümmung sichtbare Punkte anvisieren. Die perlmuttartig schimmernde Innenfläche muss wohl wie ein Verbund aus Spiegeln wirken.

Auf der Seite des Horns steht mit roter Farbe das Schriftzeichen Ugg. Sagst du laut und deutlich "Ugg", während du einen Punkt anvisierst, löst du an jenem Punkt einen Stoß aus, ungefähr wie ein kräftiger Mensch mit flacher Hand stoßen kann.

Die Auswirkungen des Stoßes hängen vom Gewicht des anvisierten Objekts ab. Kleine Gegenstände wie Teller oder Vasen fallen vom Tisch. Stühle rücken einen Fußbreit weiter. Lebewesen fühlen sich unsanft gerempelt. Schaden nehmen sie in den meisten Fällen nicht. Nur eine Mücke kannst du auf diese Weise glatt erschlagen.

Du solltest allerdings nicht allzu weit weg stehen. Mit der Entfernung lässt die Präzision der Optik nach.

#deutsch #osr