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Wozu brauchen wir Regeln?
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Bulgruck der Romantische
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Auf Wiedersehen
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Narrative Figurenerstellung
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Das Turnier von 513
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Further Thoughts on "Revolver"
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Revolver
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Angefressene Wasserleichen
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Bluffen und Blindbieten als Rollenspiel-Mechaniken
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Takeaways from running Kriegsmesser
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Der Horror in der Geisterbahn
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Nicht nur Zimmer, sondern Räume
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Hindernisse für alle
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Fünf Ermittler verhören einen Verdächtigen
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Zurück auf Los
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Spiel im Heft: Bloß keine halbe Portion!
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Die wollen doch nur erzählen
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Geschichten von peinlichen Pannen
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Affen in Somberville, USA
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Erst reden, dann würfeln
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Drei magische Gegenstände
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Vignetten aus dem All: Traveller's Tales, Vol. 1
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Rollenspiel-Layout mit LaTeX
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Abenteuereinstieg Zirkus
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Antagonismus mit Augenzwinkern
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Haiku-Abenteuer
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Die Quellen von "Das letzte Match"
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Abenteuereinstieg Schiffsreise
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Takeaways from playing Ruins & Rogues
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Fußballabend PbtA
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Winter-Spielzüge, Powered by the Apocalypse
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Mini-Bründlholz
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Das Turnier von Caer Dalwen
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Nachwuchs-Rabauken
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Das Leuchtfeuer von Raulan
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Takeaways from running Isekai PBP
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Ein Tag im Büro, Powered by the Apocalypse
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Krimiabenteuer-Generator
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Takeaways from playing Coriolis: The Great Dark
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Das Problem mit den klassischen Klassen
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Der Preis eines Rollenspiels
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Spuren von Brindlewood
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Losspielen ohne Figurenerschaffung
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GRT: Gratis ist nicht frei
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Lob des Dungeons
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Wie ich Module konvertiere
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Nackt im Dungeon
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Takeaways from running Fast Fantasy
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Absteigende Trefferpunkte
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Running "the greatest RPG adventure of all time"
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Procedure: One Action per Pip
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Systeme sind Werkzeuge
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Geschichten aus Bad Bründlholz
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Resolution Mechanic: Cheating the Devil
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Vier Farben im Verlies
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Das bestgeschriebene Rollenspiel
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Takeaways from running Mythic Bastionland
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My favourite Fear of a Black Dragon episodes